segunda-feira, 19 de setembro de 2011

COMPUTADOR NA EDUCAÇÃO - DIFERENTES VISÕES

Clive Sinclair afirma:

Chegará o dia em que os computadores ensinarão melhor do que seres humanos, porque computadores podem ser bem mais pacientes e bastante ajustados às diferenças individuais. O computador substituirá não só a Encyclopaedia Britannica, mas também a escola (citado in Computing Today, janeiro de 1983, p. 29).
Com afirmações desse tipo, esses defensores da introdução do computador na escola, ou mesmo da substituição da escola pelo computador, atrapalham a causa daqueles que, preocupados com a qualidade e a eficiência do ensino que é ministrado em nossas escolas, investigam a melhor maneira de fazer com que o computador contribua para a melhoria do processo de ensino e aprendizagem.
As críticas sérias que normalmente são feitas a projetos de utilização de computadores na educação podem ser divididas em três grupos principais:
  1. Críticas de pessoas que acreditam que o computador não terá, realmente, um efeito muito grande sobre a educação, e que acham, portanto, que a importância da questão tem sido superdimensionada;
  2. Críticas de pessoas que acreditam que o computador poderá, realmente, ter um efeito muito poderoso sobre a educação, mas que estão receosas de que esse efeito possa ser desastroso;
  3. Críticas de pessoas que, sem entrar diretamente no mérito da questão, até acham que o computador possa ter efeitos bastante positivos sobre o processo educacional, mas que acreditam que sua introdução na educação, neste momento, num país nas condições em que o Brasil se encontra, não deve ser prioritárias.


terça-feira, 13 de setembro de 2011

MULTIMÍDIAS DE EDUCAÇÃO

No site: http://educarparacrescer.abril.com.br/jogos/, abaixo encontra-se diversos tipos de jogos diversificados deste site.

Divirta-se e informe-se sobre a qualidade da Educação brasileira nestes especiais multimídia feitos pela equipe do Educar para Crescer

teste



O JOGO DOS ERROS DE PORTUGUÊS

Qual a forma correta de escrever?

Brinque neste jogo e evite 100 erros comuns da língua portuguesa
Jogo dos 100 erros de português
Como se escreve?

NOVO JOGO

Como se escreve?

Um jogo divertido para treinar o RR, o SS e outras regras da língua portuguesa

O JOGO DO HÍFEN

Como se escreve?

Um game para você treinar as regras de utilização do hífen, de acordo com a nova ortografia da língua portuguesa
Jogo do hífen
Como se escreve?

O JOGO DAS PALAVRAS

Como se escreve?

Um game para você treinar os pontos principais do novo acordo ortográfico da língua portuguesa
Primeiras palavras

Primeiras palavras

Um joguinho para as crianças em fase de alfabetização treinarem algumas palavras simples
Jogo da memória

Jogo da memória

Para seu filho começar a relacionar as palavras com as figuras
Jogo de atenção

Jogo de atenção

Seu filho vai olhar pelo microscópio e descobrir os animais

Afinal o que é o computador?

Visitando o site Wikipedia encontrei o significado de computador:
 "Uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, dentre eles armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual, entretenimento e cultura".

A fundação Bradesco o define como:

"O computador é uma máquina que processa informações eletronicamente, na forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas". 

O uso do computador na educação de uma criança com paralisia cerebral